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<Accepté> Dk tank / dps .

 
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Kalørùm
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MessagePosté le: Sam 25 Déc - 23:20 (2010)    Sujet du message: <Accepté> Dk tank / dps . Répondre en citant

Salution Zion .


Présentation IRL :
Je m'appelle Constant , j'ai 16ans et je suis de sexe masculin


Présentation IG :
-Classe : Chevalier de la mort . ( niveau 85 ) .
-Race : draeneï .
-métiers : Minage / joaillerie . ( Non HL pour l'instant mais en augmentations ) .
-Lien armurerie : http://eu.battle.net/wow/fr/character/arakarahm/kal%C3%B8r%C3%B9m/advanced
Pour l'instant mon équipement est insuffisant pour raid , mais dès qu'il sera de taille je vous préviendrez .


Disponibilités :
Je suis disponible ( pour les raids , soirs ) le vendredi , le samedi et quelques fois le mardi et le mercredi en saison de travail . En saison de pause ( vacances ) je serai disponible tous les jours .
Au niveau des heures je serai disponible le temps qu'il faudra pour raid ( exemple : 20h00 / 00h00 ou + ) .


Rerools 85 :
Clanq : elfe de la nuit prêtre sacré en main spé et double spé discipline ( PVE ) , couture non HL .


Template :
-Main spé ( tank , sang  ) : http://eu.battle.net/wow/fr/character/arakarahm/kal%C3%B8r%C3%B9m/talent/primary
Voici la spé pour dk tank la plus optimisée en ce moment .
-Double spé ( dps , givre deux mains ) : http://eu.battle.net/wow/fr/character/arakarahm/kal%C3%B8r%C3%B9m/talent/secondary
J'utilise en ce moment en double spé la spé givre deux mains , qui dans quelques temps passera une main .


Glyphes ( main spé ) :


Primordiales :
-Glyphe de frappe runique .
-Glyphe de frappe de mort .
-Glyphe de frappe au coeur .
Majeurs :
-Glyphe de sang vamprique .
-Glyphe d'arme runique dansante .
-Glyphe de carapace anti-magie .
Mineurs :
-Glyphe de réanimation de goule .
-Glyphe de cor de l'hiver .
-Glyphe de poigne résistante .


Expérience en jeu :
J'ai commencé world of warcraft à la fin de BC , à WOLK j'ai down quelques boss de Naxx et Uldu , Edc 10/25 clean , 10Hm : 4/5 , ICC 10/25 clean , 10Hm :11/12 , 25Hm : 9/12 .


Addons utilisés :
-Dbm.
-Omen.
-Recount.
-Ensidiafails.
-Ora2.
-X-perl Uniteframe.


Anciennes guildes :
-Blood of Twilight ( Gm )
-eXistenZ ( membre )


Pourquoi avoir choisi Zion ?
J'ai une connaissance de certains de vos membre , et j'ai entendu du bien de vous .


Charte de guilde approuvée ?
J'approuve la totalité de votre charte .
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Je m'investirai au maximum dans votre guilde .


A bientôt j'espère Smile .


Cordialement Kalørùm .


PS : Je suis disponible IG pour toutes questions aléatoires de votre part ainsi que pour des donjons héroïques Very Happy .









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MessagePosté le: Sam 25 Déc - 23:20 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Kalørùm
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MessagePosté le: Dim 26 Déc - 14:48 (2010)    Sujet du message: <Accepté> Dk tank / dps . Répondre en citant

Je suis actuellement indisponible sur Teamspeak car mon micros est en panne .  Sad

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Chamax


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MessagePosté le: Lun 27 Déc - 09:59 (2010)    Sujet du message: <Accepté> Dk tank / dps . Répondre en citant

Alors je vais m'y penché même si ce n'est pas mon main mais mon rerol !

Quels sont tes priorités au niveau de tes stats ?

Quels sont tes priorités au niveau de tes skill (de tes sorts) ?

Explique moi ton template.

Lors du pull d'un boss par quoi commence tu ?

Je veux bien un screenshot de ton interface.

Ensuite tu es dispo le vendredi et samedi, un mt dois avoir une présence assez forte car les strat et les dps tourne autour de chaque tank, je pense que tes dispo sont trop légère, a mon gout, pour être un MT dans la guilde.

Ton stuff n'est pas opti, pas d'enchant, pas de fil pantalon et ton stuff est bien trop léger pour tank en raid.
Ne pense tu pas qu'avant de up rerol il sera intelligent de full stuff ton main avant d'apply ?

Cordialement Chämäx


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kalørùm
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MessagePosté le: Lun 27 Déc - 12:17 (2010)    Sujet du message: <Accepté> Dk tank / dps . Répondre en citant

Salutation chamax , je vais répondre a tes questions .


Pour répondre a ta questions sur les stats / stuff : Il faut conserver 4 sets dk pour gardé les deux bonus qu'ils apportent et mettre des objets complémentaires en hors set basé sur les caps essentiels qui sont : le toucher et l'expertise , après nous pouvons , bien sûr , grâce au gemmes , enchantement et une retouche d'équipement de privilégiés les stats de tank : endurance , maîtrise , esquive et parade .


Au niveau de mes sorts et du pull mono-cible : sombre ordre ( aussi un sort de taunt ) + claqué les maladies ( toucher de givre et frappe de peste ou poussé de fièvre si up ) + furoncle sanglant ( grâce au talents qui met une maladie qui réduit les dégâts physique infligés par les ennemis ) + frappe de mort ( regen pv + maîtrise = crée un bouclier absorbant les dégâts ) et bien sûr grâce a mes macros je claque toujours dès que possible une frappe runique qui est la base de l'agros du dk tank .


Multi-cible : Mort et décomposition + furoncle sanglant + claqué les maladies ( gardé poussé de fièvre pour une meilleur agros quand mort et décomposition ne sera plus up ) + pestilence pour bien répartir les maladies et avoir une agros sûr . 


*Pour les deux cycles que je viens de donnés , il y a bien sûr des CD à claqués comme tous les cycles .


Ma template : http://eu.battle.net/wow/fr/character/arakarahm/kal%C3%B8r%C3%B9m/talent/primary
Je pense que cette spécialisation du dk tank est la plus optimisée en ce moment .


Boucherie : Pour une meilleur génération de puissance runique .
Barrière de lames : Pour une réduction des dégâts .
Odeur de sang : Après avoir subit des dégâts direct , parés ou esquivés , augmente la génération de puissance runique des sorts . ( fait un + )
Fièvre écarlate : Pour que le furoncle sanglant fasse une maladie réduisant les dégâts infligés pas les ennemis infligés par cette maladie .
Main funeste : Réduit la recharge de la technique strangulation . ( pour CS les sorts ) 





Lame incrustée de sang

Grade 3





Requiert Arme de mêlée
Vos attaques automatiques ont 30% de chances de causer une Frappe incrustée de sang, qui inflige 25% des dégâts de l'arme plus 12.5% pour chacune de vos maladies sur la cible. ( Pour une meilleur prise d'agros )



Bouclier d'os
1 impie

Instantané

1 min de recharge





Vous entoure d'une barrière d'os tourbillonnants. Le bouclier commence avec 3 charges, et chaque attaque qui inflige des dégâts en consomme une. Tant qu'il reste au moins un os, toutes les attaques vous infligent 20% de dégâts en moins et vos attaques, techniques et sorts infligent 2% de dégâts en plus. Dure 5 min. ( sort important pour moins prendre de dégâts )

Résistance : Augmente de 10% l'armure . 



Puissance de l'abomination : Très utile pour le dk lui même car cela augmente sa force de 2% et aussi pour le raid car augmente de 10% la puissance d'attaque . 
Robustesse sanguine : Quand robustesse glaciale est utilisé , augmente la réduction des dégâts de 30% et ne coûte plus de puissance runique . ( utile pour ce CD obligatoire )
Parasite de sang : Quand vous frappez , a 10% de chance de faire pop des vers de sang qui attaques les ennemis et on des stacks ( au bout de 10stacks quand ils meurent , rendent 100% de leurs pv ) .








Présence de sang améliorée

Grade 2





Augmente votre régénération de runes de 20% et réduit la probabilité que les attaques de mêlée vous infligent un coup critique de 6% lorsque vous êtes en Présence de sang. De plus, quand vous êtes en Présence de givre ou impie, vous conservez 4% de la réduction des dégâts de Présence de sang.







Connexion runique
1 sang

Instantané

30 sec. de recharge





Convertit 1 Rune de sang en 10% de vos points de vie maximum.
                   ||


                   ||

                   ||

                   V



Volonté de la nécropole

Grade 3





Quand une attaque qui vous inflige des dégâts vous fait passer sous les 30% de votre maximum de points de vie, vous générez une Rune de sang, le temps de recharge de votre technique Connexion runique prend fin et tous les dégâts subis sont réduits de 25% pendant 8 sec. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 45 secondes.
( deux talents liés très efficaces en tank )


Sang vamprique : Un bon CD du dk tank qui augmente les vies générées par les sorts et effets , normalement augmente les pv de 15% mais je pense que se sort bug car pour moi même cela ne m'augmente pas les pv .

Frappe de mort améliorée : Augmente les soin produits par frappe de mort de 45% et les coup critique de cette frappe de  9% . ( étant un des sorts les plus utile du cycle mono ) .




Fléau cramoisi

Grade 2





Augmente les dégâts infligés par votre Furoncle sanglant de 40%, et quand vous lancez Frappe de peste sur une cible déjà infectée par votre Peste de sang, votre prochain Furoncle sanglant a 100% de chances de ne pas consommer de runes. ( très utile pour la menace rapide ) .






Arme runique dansante

60 puissance runique

30 m de portée



Instantané

1.5 min de recharge





Requiert Arme de mêlée
Invoque une seconde arme runique qui combat toute seule pendant 12 sec., en effectuant les mêmes attaques que le chevalier de la mort mais en infligeant 50% de dégâts de moins que lui. L'arme runique défend également son maître, lui conférant 20% de chances de parer supplémentaires tant qu'elle est active.



Obligatoire en tank comme CD ( augmente la parade de 20% ) donc une stat du dk tank .

épidémie : Augmente la durée de peste de sang et fièvre de givre de 12secondes .

Je n'est pas encore actuellement un screen de mon interface pour cataclysm .

Mon stuff n'étant pas encore opti cela est normale mais  dès que j'ai un équipement 346 ou + je l'enchante et je le gemme . A ce nique il ne faus pas d'inquiétude .

Je pense avoir répondue a tes questions .

Cordialement kalørùm .



 

 


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kalørùm
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MessagePosté le: Lun 27 Déc - 20:43 (2010)    Sujet du message: <Accepté> Dk tank / dps . Répondre en citant

Je rajoute une chose : Dès que le moment viendra ( quand j'aurai l'équipement acceptable pour raid ) je me gemmerai , enchante et retoucherai parfaitement mes équipements , donc ne pas encore jugé cela , merci .
Bien sûr je vous préviendrai à l'avance . 


Cordialement Kalørùm .


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Kalørùm
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MessagePosté le: Dim 2 Jan - 13:40 (2011)    Sujet du message: <Accepté> Dk tank / dps . Répondre en citant

Salutation , nous étions en saison de fête donc je ne me suis pas très bien stuff côté Pve , cela dure un peu de temps je le remarque moi même aussi  Rolling Eyes  , je sais que je me répète un bon nombres de fois mais je vous préviendrez dès que mon équipement sera de taille pour les raids et surtout niveau gemmages / enchante et retouche . Désolé du temps d'attente qui dure de ma part  Shocked  . 
Sur ce bonne journée et à bientôt  Okay  .


Cordialement Kalørùm  Exclamation


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Mannthor


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MessagePosté le: Lun 3 Jan - 23:55 (2011)    Sujet du message: <Accepté> Dk tank / dps . Répondre en citant

Ta candidature est bien prise en compte ne t'en fait pas. Etant DK moi même j'y prete un interet particulier surtout pour un tank.
Tes dispos sont un peu light puisqu'on ne raid pas le samedi et que nous demandons minimum 2jours par semaine pour toi ce serait le vendredi / mercredi ou du dépannage occasionnel quand tu pourrais.

Sans que cela influe sur ton apply je te donne juste 3 points : -1 pour les dispos  +1 pour le sérieux et le soin évident porté à ta candidature  +1 parce que tu es un DK tank.

Des que ton stuff sera à la hauteur des raid préviens nous.



Cordialement Mannthor de la team Off'
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Mannthor


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MessagePosté le: Mer 5 Jan - 08:59 (2011)    Sujet du message: <Accepté> Dk tank / dps . Répondre en citant

Bienvenue chez Zion Kalorum!

Wisp un off pour etre guildé. Wink
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 17:46 (2017)    Sujet du message: <Accepté> Dk tank / dps .

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